今年の子どもたちは、サンタさんに何をお願いするのでしょうか。また、その願いをどうやってサンタクロースに伝えるのでしょう。もちろん、普通は寝床の枕もとに、願いの紙を入れた大きな靴下を置いておくか、クリスマスツリーにその靴下を下げておけばいいのですが、最近は、こんな伝え方が出来ます。「おねがい!サンタサイト」というニセモノの「専用ブラウザ」があり、その「WEBサイト(サン夕さん運営)」を開きます。そこに、子どもに書き込んでもらうのです。これは、本当にはネットにはつながらないで、実行ファイルと同じフォルダに入力履歴が記録されますので、あとで読むことができます。しかも、この履歴は、毎年蓄積されますので、何年か経って見返すことができ、何歳の時には何を贈ったかを思い出すこともできます。このようなサイトが無料でダウンロードできるのですが、最近ほかにも似たようなものがあるようです。
子どもたちがどんなものを欲しがるかということを時代によって追っていくと、かなりその時代がわかります。もちろん最近はゲームでしょうが、私は全くゲームはやったこともないですし、私の子どもたちも小さい頃でもあまりやっていなかったのでよくわかりません。たとえば、昨日発表のランキングで、「今回は『トモダチコレクション』をはじめとした定番タイトルが3位までを占めている。一方新作は『太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!』が4位にランクイン。販売本数は2.9万本と、前作(初週11.5万本)には届かないものの、息の長いシリーズだけに年末商戦に期待がかかる。また5位の『レフト 4 デッド 2』は2.8万本を販売し、すでに『レフト 4 デッド』(累計3.0万本)の累計本数を突破する勢いだ。」という記事など、ちんぷんかんぷんです。プレステとかDSとかでさえよくわかりません。ましてや、そのソフト名などはなおさらです。こんなにたくさんあって、今の子たちは、大人になって、共通して思い出すおもちゃがあるのでしょうか。
昭和30年代初めだけ見ても、日本中の子どもたちが熱狂するおもちゃが発売されています。私の子どもの頃、どこかの年齢で買ってもらったことのある「ラジコンカー(ラジオコントロールカー)」は、すでに1955年に発売されています。受信機を内蔵したバスと、箱形の送信機がセットになっており、送信機から発する無線電波でバスを操縦するものです。バスの動作としては、直進、右折、左折、停止で、後退はできませんでした。この送信機は、のちの鉄人28号を正太郎が操作をするために持っているようなものです。ただ、当時の価格は、高卒の初任給位していたので、子どものプレゼントには、まだ使われなかったでしょう。やはり、この年に発売して、私たちが夢中になったものが「チェーリング」です。これは、いまだに園でも使っています。色、形とも今と変わりません。当時1個1円で、腕輪や首飾りを作っていました。
やはりこの年には、スクーター遊びが大流行しました。大人が乗るエンジン付きではなく、細長い板に二つのタイヤとハンドルがついた完全人力のスクーターです。「ペダル型」と「足蹴り型」がありましたが、この足蹴り型は、今でもキックボードといって5000円前後で買うことができ、クリスマスプレゼントの候補になっているようです。1956年になると、日本中の子どもの間で流行した「ホッピング」が発売されます。これは、あまりかの美容器具から考案されたもので、翌年には、飛びすぎによる人体への有害説が流れたほどです。
今でも遊ばれているもの、一時の流行だけで終わったものはあるものの、その世代での共通の話題にはなりますね。
子どもが生まれてから、クリスマスのサプライズに一生懸命、考えた時期がありました。親ばかで、プレゼントを手にした子ども達の笑顔が見たくて、色んな趣向を考えたものです。でも、「パパとママからのプレゼントは何?」と聞かれた時には、主人と苦笑いをしましたが・・。今夜は、サンタクロースのサイトを開いて、見てみようと思います。昨日、品切れになる前に、ご希望の人気ベスト3の「ともだちコレクション」を買いました。私は不本意なのですが、うちのサンタクロースは、娘の期待を裏切れないようです。
う~ん、チェーリング?なんじゃそりゃと思って、検索で調べてみたんですが、子どもの頃に見たことあるようなないような。駄菓子屋で売られていたようなので、うちの田舎ではあまり流行っていなかったかも。でもおもしろそうです。つないでアクセサリーにもなるし、うどんやラーメンに見立ててごっこ遊びにも使えますね。お手玉として上に放り投げて遊んだ人もいたようです。手指の巧緻性や創造力を養うことで、前頭前野を鍛える効果がありそうですね。クリスマスプレゼントは、ゲームよりこんな昔ながらのおもちゃを贈るのもいいですね。親子で遊ぶのにもぴったりです。
チェーンリングは楽しいですね。最近も、強度を上げるために2つ合わせてつないだものをひたすら長く作りました。あの少し頼りない感触が気に入っています。
それにしても最近はやりのゲームはよくわかりません。私はファミコンの時代に育ったのですが、理解できるのはその辺までですね。ゲームやおもちゃとは関係ありませんが、ドリフの映像をみたりしたとき同世代とはとても盛り上がれます。同じものを共有した体験は貴重ですね。
私自身、ゲーム世代ですのでブログに書かれてある、いくつかのゲームソフトの名前は知っています。そうは言っても、私が小学生の頃は友人達と外で遊ぶ事が多かったので、中でゲームをする時というのは、あまり無かったと思います。誕生日のプレゼントもゲームよりスポーツ用品が多かったかもしれません。きっと今の時代はほとんどがゲームでしょうね。おそらく私もこの時代の子どもだったら間違いなくゲームを欲しがると思います。ブログに書かれてある、スクーターやホッピングは実際に遊んでいたので、まだ話しが通じるかもしれません。この話しが通じるのは、いくつまでの人が通じるか気になります。
昨年はサンタクロースによって息子待望のプレゼントが届けられました。サンタクロースの存在を息子は信じています。今年は故あってサンタクロースは来ないということになりました。私がフィンランドにいるサンタクロースにメールを出し来ていただかなくてもよい、ということになったのです。今晩息子から「来て貰えるようにサンタさんにメールを出してほしい」と頼まれました。もちろんお目当ては「プレゼント」です。果たしてどうするか。「ママと相談する」と返事をしました。息子の所望プレゼントはゲームに関連するものです。何故サンタさんからプレゼントをもらえるに価するかを私たちに力説します。さまざまな理屈を並べます。プレゼントを手に入れるため、とはいえ我が子のプレゼン能力に驚きを感じたひと時でした。